Aider les joueurs à créer des images mentales

L'horreur est dans l'esprit des joueurs. Les descriptions complètes et détaillées des choses effrayantes rendent plus difficile pour les PJ de créer leurs propres images mentales. Impliquer plutôt que dire, ne révéler qu'une partie des détails plutôt que l'ensemble du tableau, et donner des descriptions fausses ou contradictoires peuvent tous stimuler l'imagination des joueurs. Concentrez-vous sur un ou plusieurs sens. L'odeur fleurie de la créature rappelle les câlins de tante Selma. Le bruit des cerfs mangés vivants se fait entendre à travers la forêt. Utilisez des comparaisons. Le rugissement angoissé de la femme des bois résonne entre les arbres comme si quelqu'un enterré vivant criait de l'intérieur du cercueil. Le rire involontaire se répand dans le village comme la vérole dans la maison des pauvres. La respiration du loup-garou dans l'obscurité ressemble au soufflet d'une forge.

Vous pouvez laisser les joueurs décrire pourquoi ils trouvent un certain PNJ désagréable, étrange ou attirant. Les joueurs savent mieux que quiconque ce qui les touche le plus. Toutefois, cela modifie l'équilibre entre les joueurs et le Gamemaster et doit être fait avec prudence.